您现在的位置是:潮浪映画 > 娱乐
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
潮浪映画2026-02-02 18:02:08【娱乐】3人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(21)
站长推荐
友情链接
- 弗雷德聚氨酯有限公司
- 太原康祺科技发展有限公司总部
- 盘点万界战力等级,论外吓尿诸天
- 王心凌首次登美 锁定奥克兰 引爆“Sugar High2.0”热潮
- 太原市尖草坪区建伟童车经销部
- 王心凌首次登美 锁定奥克兰 引爆“Sugar High2.0”热潮
- 如龙工作室开发者:《如龙》系列为何能够快节奏推续作
- 阳光下的智能变革定制垃圾桶如何重塑社区生态
- 智能垃圾桶分类一小步环保一大步
- 粤将耀全运!广东健儿竞体金牌图鉴
- 《三国志13:PK版》孩子特技培养攻略
- 博尔特交出200米霸者席位 博尔特十年统治男子200米铁项
- 科技赋能垃圾分类数据管理
- รู้จัก "มาร์วาน บาร์กูตี" ผู้เป็นดั่ง เนลสัน แมนเดลา ของชาวปาเลสไตน์
- 《最美的回忆》(六哲演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 《热血传奇》重拳出击,大力打击外挂行为
- “新岁启封,再赴征程”中马协2022年星级专业教练培训(无锡站)报名中
- 水鱼香锅 肥硕滋补回味无穷
- 传奇玩家齐聚上海,盛宴开启共话游戏新发展
- 日本、沙特、乌拉圭和厄瓜多尔多上车,卡塔尔世界杯定19席






